Los Mac han evolucionado a pasos agigantados con el paso de los años, pero un área donde su potencial es desconocido es en los juegos. ¿Podrían los Mac ser la plataforma de PC dominante? Vamos a analizar de cerca este tema.
El reciente aumento en popularidad de los Mac
La salida al mercado del MacBook M1 impulsado por M1 revolucionó el mercado de las laptops. Con su excepcional eficiencia, muchos usuarios cambiaron al MacBook Air y al más costoso MacBook Pro para aprovechar su increíblemente larga duración de batería.
Además, su precio razonable convirtió al MacBook Air en una laptop excepcional para estudiantes. Incluso algunos profesionales están de acuerdo en que los MacBook son mejores que otras laptops, cambiando muchos de ellos de Windows a macOS. Me cuento entre ellos, aquí explico mi experiencia.
Así que, con esta creciente base de usuarios, puedes esperar que algunos de ellos quieran jugar en sus ordenadores. A medida que más personas compren productos del ecosistema de Apple, la demanda de juegos para Mac también aumentará lentamente.
El potencial de las Mac para los juegos
En la keynote de la WWDC de junio de 2023, los fanáticos de los juegos en Mac vieron alimentada su esperanza para el futuro cuando Apple lanzó el Game Porting Toolkit. Apple creó esta herramienta para ayudar a los desarrolladores a portar sus juegos a macOS con menos esfuerzo.
Incluso trajeron al legendario diseñador de juegos Hideo Kojima, quien mostró un puerto para macOS de Death Stranding Director’s Cut, que inicialmente se lanzó para la PlayStation 4.
Si los desarrolladores de juegos aprovechan esta herramienta, podrían explotar el poder de Apple Silicon y permitir que sus juegos aprovechen la enorme potencia informática de Apple Silicon. Y la creciente popularidad de los Mac y MacBooks les daría un enorme mercado al que podrían acceder.
Otra cosa que hizo que los juegos para móviles se popularizaran fue el lanzamiento de juegos gratuitos. Este formato permitió que muchos juegos formaran una enorme base de usuarios, permitiéndoles monetizar más tarde a través de pases de batalla o cajas de botín.
Y debido a que macOS tiene la App Store de Apple integrada, le daría a muchos posibles jugadores de Mac acceso a una vasta biblioteca de juegos ya disponibles allí. Además, si los desarrolladores pudieran migrar sus juegos de iOS y hacerlos compatibles con macOS, alentaría a los jugadores de iPhone a cambiar a un Mac.
¿Qué frena a los jugadores de usar Mac para juegos?
Sin embargo, a pesar del poder y las posibilidades de macOS, muchos jugadores aún son reacios a cambiar a Apple. ¿Por qué es esto así?
Piensan que los Mac son caros
Si bien el MacBook Air y el Mac mini son dispositivos relativamente asequibles para el potencial que tienen, siguen siendo caros si los comparas con muchos ordenadores con Windows. De hecho, este es uno de los motivos por los que los Mac no son ideales para juegos.
Por ejemplo, a partir de julio de 2023, el MacBook Air M1 2020 se vende a 1.218,85 € en el sitio web de Apple. Aunque esto es asequible para un dispositivo de Apple, es costoso para un equipo de tres años.
Puedes comprar un portátil nuevo con Windows lanzado en el mismo año por menos de 700 € en Amazon. Y si el presupuesto está realmente ajustado, puedes construir un PC de escritorio por menos de 500 €.
No hay forma de actualizar un Mac con Apple Silicon
Otro sello distintivo de los juegos de PC son las actualizaciones. A medida que los fabricantes lanzan continuamente nuevo hardware, querrás actualizar tu PC de forma incremental. Sin embargo, los Mac actuales con Apple Silicon son más como consolas. Los compras y eso es todo, sin actualizaciones permitidas.
Esto es similar a las consolas de juegos, pero hay una gran diferencia: cada generación de consolas generalmente dura de ocho a 12 años, pero Apple lanza una nueva generación de Apple Silicon casi anualmente.
Así que, si te gusta jugar con el último hardware, no tienes más remedio que comprar un Mac nuevo anualmente. No solo es un esfuerzo caro, sino que también producirá más residuos electrónicos.
Falta de títulos AAA exclusivos para Mac
Una cosa que atrae a los jugadores a una plataforma es la disponibilidad de juegos exclusivos. Esto incluso se ha convertido en un punto de contención en la propuesta de adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft.
El juicio también reveló que Sony gasta mucho en juegos first-party para PlayStation.
Los juegos para Mac podrían despegar si Apple o algún otro desarrollador invierte fuertemente en algunos títulos exclusivos para Mac.
Desafortunadamente, esto no es cierto todavía. Muchos desarrolladores no encuentran rentable invertir en un título exclusivo para Mac debido a su bajo número de jugadores. Y no tenemos noticias de Apple de que esté desarrollando un juego exclusivo para Mac.
No hay grandes opciones de suscripción de juegos en Mac
Aparte de la falta de títulos AAA exclusivos para Mac, los Mac también carecen de un excelente servicio de suscripción a juegos. Los juegos de PC tienen varios excelentes servicios de suscripción, que brindan a los jugadores acceso a muchos títulos sin gastar mucho dinero.
Si Apple u otro desarrollador presenta un servicio de suscripción a juegos para Mac que ofrezca una buena cantidad de fantásticos títulos a un precio asequible, entonces podríamos ver que los jugadores con dinero cambian a Mac. Sin embargo, esto requiere una inversión extensa, y este movimiento es una apuesta en sí mismo.
Lo que Apple necesita hacer para convertirse en un gigante del juego
Si bien Apple Silicon ofrece un excelente rendimiento y eficiencia al hardware Mac, construir un imperio de juegos requiere mucho más que eso. Así que, si Apple quiere tener una porción más grande en la industria del juego, necesita invertir en mucho más.
Debe atraer a los desarrolladores para que creen excelentes juegos para macOS, construyan computadoras enfocadas principalmente en las necesidades de los jugadores y encuentren una forma de hacer que los juegos en Mac sean más accesibles para más personas. Si Apple logra esto, amenazaría severamente el monopolio de Windows en el mercado de juegos de PC.